
A petició del CRP l’Hospitalet he ofert uns mini-tallers de presentació d’eines i recursos que permeten treballar la programació de manera contextualitzada i creativa en activitats STEAM de qualsevol nivell educatiu … coneix els materials de la formació →

Tot i què S4A no carrega cap programa a l’Arduino i només permet la comunicació entre dispositius connectats en xarxa local, podem controlar l’execució d’un programa en S4A des del mòbil, inclús des d’una pàgina web. Aquesta és la nostra proposta per encendre i apagar un LED … llegir més →

Dediquem el 3r trimestre al control remot dels nostres robots utilitzant el mòbil com a comandament.
Per crear les aplicacions utilitzem App Inventor, i una metodologia inspirada en la Flipped Clasroom (versió In-Class) i la Gamificació que està donant resultats força interessants … llegir més →